Already a member? Sign In
1 year, 7 months ago.
80% teineistä pelaa enemmän kuin katsoo telkkaa tai lukee lehtiä
1 year, 7 months ago by Tuija
@Tuija: Sun profiili sanoo "Nearby people: 0 friend, 24 others". :)
1 year, 7 months ago by Suviko
Community, Entertainment, Self-expression
5 rules: 1) don't intrude 2) Keep it personal
Peleissä ja virtuaalimaailmoissa eri persoonallisuuksia: socializers, killers etc. "Get over your brand"
3) We are what we shop
@suviko täällä on tupa täynnä
Mistä toi 80% on otettu? Tutkimus? Kiintoisaa. Tampereella tuota paljon tutkittu, mutta ei ole jäänyt tuollainen luku mieleen.
1 year, 7 months ago by radioverso
4) Fuel the aspiration - how can your brand help the teen become what they want to be
5) Focus on TOO - Return on Objective - Gamers are immersing and engaging with or without you
1 year, 7 months ago by MariKoo
"Virtuaalimaailman etu on se, että voit nähdä tarkalleen, miten tuotetta on käytetty ja millaista palautetta siitä on annettu"
5) Focus on ROO (Return on objective) - " since when was clickthrough a marketing objective?"
Adidas - kenkäkampanjassa 2 kenkämallia: toinen lisäs tarkkuutta ja toinen voimaa. Predatorin ja F50:n ominaisuudet meni jakeluun
1) Include, dont intrude
@radioverso, ainakaan minulle ei jäänyt esityksestä mieleen mitään lähdettä tuolle luvulle.
Sign in to add a comment
15 comments so far
80% teineistä pelaa enemmän kuin katsoo telkkaa tai lukee lehtiä
1 year, 7 months ago by Tuija
@Tuija: Sun profiili sanoo "Nearby people: 0 friend, 24 others". :)
1 year, 7 months ago by Suviko
Community, Entertainment, Self-expression
1 year, 7 months ago by Tuija
5 rules: 1) don't intrude 2) Keep it personal
1 year, 7 months ago by Tuija
Peleissä ja virtuaalimaailmoissa eri persoonallisuuksia: socializers, killers etc. "Get over your brand"
1 year, 7 months ago by Tuija
3) We are what we shop
1 year, 7 months ago by Tuija
@suviko täällä on tupa täynnä
1 year, 7 months ago by Tuija
Mistä toi 80% on otettu? Tutkimus? Kiintoisaa. Tampereella tuota paljon tutkittu, mutta ei ole jäänyt tuollainen luku mieleen.
1 year, 7 months ago by radioverso
4) Fuel the aspiration - how can your brand help the teen become what they want to be
1 year, 7 months ago by Tuija
5) Focus on TOO - Return on Objective - Gamers are immersing and engaging with or without you
1 year, 7 months ago by MariKoo
"Virtuaalimaailman etu on se, että voit nähdä tarkalleen, miten tuotetta on käytetty ja millaista palautetta siitä on annettu"
1 year, 7 months ago by MariKoo
5) Focus on ROO (Return on objective) - " since when was clickthrough a marketing objective?"
1 year, 7 months ago by Tuija
Adidas - kenkäkampanjassa 2 kenkämallia: toinen lisäs tarkkuutta ja toinen voimaa. Predatorin ja F50:n ominaisuudet meni jakeluun
1 year, 7 months ago by Tuija
1) Include, dont intrude
1 year, 7 months ago by Tuija
@radioverso, ainakaan minulle ei jäänyt esityksestä mieleen mitään lähdettä tuolle luvulle.
1 year, 7 months ago by MariKoo